1. UI - 조이스틱 UIManager에 추가 및 Scene에서 호출 방식 변경
2. UI - 경험치 바 앞에 레벨 아이콘 추가
3. 몬스터 죽었을때 경험치로 변경
4. 경험치 바와 레벨 아이콘 연동
Todo
1. 투사체 공격 만들기
2. 몬스터가 플레이어 쫓아오게 만들기
3. 몬스터를 카메라 외각에서 다량으로 생성하는 기능 추가하기
4. 몬스터가 캐릭터 공격시 체력 닳게 하기
5. 메뉴 UI 만들기
6. 레벨업시 획득 스킬 UI 만들기
7. 체력바 UI 만들기
8. 공격시 데미지 띄우는 UI 만들기
1. 공격 스크립트를 만듬
- 플레이어 -> 적 공격 테스트 (성공)
- 적 -> 플레이어 공격 테스트 (성공)
Todo
1. 카메라 컨트롤러는 이거 방법 아예 따로 찾아야 할거 같음
2. 공격 스크립트 (시도)
- 투사체 공격 (시작해야 함)
- 공격 관련 무기 스테이터스 같은거 생각해야 함
- 몬스터 AI라던가 설정 또는 이동과 관련된것도 생각해야 함
- 공격 받았을 경우 처리는 어떻게 할건지 고민을 해야 함