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b9b2e92284 작업
UI 들 세분화 작업
2025-10-13 00:22:30 +09:00
Seonkyu.kim
886822a545 작업
1. 적 <-> 플레이어 공격해서 값 체력깎기 기능 추가
2. 적 죽으면(explore)시 정해진 양만큼의 경험치 큐브 생성
  - but 아직 1과 연동해서 공격해서 피 깎아서 죽는건 아직 아님
3. 경험치 큐브 범위내에 있으면 당기기 기능 추가
4. 경험치 큐브 캐릭터 최근접 범위에 닿으면 흡수하기 기능 추가
5. 경험치 획득시 레벨업 기능 추가
6. UI 경험치 바 화면에 구현
7. UI 경험치 바 플레이어 정보의 경험치와 연계

Todo
1. UI 다른 요소들 죄다 UIManaer로 이동
2. 몬스터 공격해서 에너지 덩어리로 바꾸는 동작 추가
3. 레벨업시 레벨 화면 표기
4. 몬스터가 캐릭터에게 다가오는 동작 추가
5. 투사체 공격 기능 추가
2025-10-01 17:56:13 +09:00
f70e9e6e0a 컨트롤러 작업
1. 마우스 클릭 이동
2. 스테이터스 동작 연동
3. 행동 동작 연동

ToDo
1. 공격 모션 추가 하기
2. 점프 모션 추가 하기
3. JSON으로 들어오는 데이터 파싱해서 스테이터스에 담아보기

4. 실제로 AI (적) 구상해서 작성하기.
2025-09-19 00:38:33 +09:00
Seonkyu.kim
04c6301b7c 작업
1. 애니메이터 매니저 완성
2. 플레이어 컨트롤러 마우스 이동 부분 만들어 야 함
  - 이전꺼 넣어서 해보려는데도 도저히 되지가 않는다...
2025-09-18 17:58:51 +09:00
Seonkyu.kim
fa34f2c42a 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00