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Seonkyu.kim
886822a545 작업
1. 적 <-> 플레이어 공격해서 값 체력깎기 기능 추가
2. 적 죽으면(explore)시 정해진 양만큼의 경험치 큐브 생성
  - but 아직 1과 연동해서 공격해서 피 깎아서 죽는건 아직 아님
3. 경험치 큐브 범위내에 있으면 당기기 기능 추가
4. 경험치 큐브 캐릭터 최근접 범위에 닿으면 흡수하기 기능 추가
5. 경험치 획득시 레벨업 기능 추가
6. UI 경험치 바 화면에 구현
7. UI 경험치 바 플레이어 정보의 경험치와 연계

Todo
1. UI 다른 요소들 죄다 UIManaer로 이동
2. 몬스터 공격해서 에너지 덩어리로 바꾸는 동작 추가
3. 레벨업시 레벨 화면 표기
4. 몬스터가 캐릭터에게 다가오는 동작 추가
5. 투사체 공격 기능 추가
2025-10-01 17:56:13 +09:00
Seonkyu.kim
ccc9d46df7 작업
1. 이동시 Rigdoby와 Nav 충돌나는거 수정
2. 데이터 매니저에서 데이터 받아오는것에 대한 방식을 대폭 수정
3. 스폰 컨트롤러 방식 조금 수정
4. 벽과 플레이어 캐릭터 충돌시 미끄러지는 기능 추가(다른 오브젝트와는 테스트 안해 봄)

- 캐릭터 컨트롤러에 스테이터스 하는거 손 봐야 함
2025-09-25 18:00:21 +09:00