1. 버튼 설정은 했음
- 근데 이걸 이제 플레이어라든가 다른데 연결 시키는거 인풋매니저랑 연결시킨다든가 하는걸 해야 할 것 같음
- 기존에는 공격 버튼은 공격버튼으로 만 사용되어서 인풋매니저에서 관리해서 독점적인 관리가 가능했는데 UIButton으로 뺌으로 인해서 이러한 독점 관리가 아니게 되었으므로 이에 대한 처리가 필요로 하다.
1. 이동시 Rigdoby와 Nav 충돌나는거 수정
2. 데이터 매니저에서 데이터 받아오는것에 대한 방식을 대폭 수정
3. 스폰 컨트롤러 방식 조금 수정
4. 벽과 플레이어 캐릭터 충돌시 미끄러지는 기능 추가(다른 오브젝트와는 테스트 안해 봄)
- 캐릭터 컨트롤러에 스테이터스 하는거 손 봐야 함