1. 공격 스크립트를 만듬
- 플레이어 -> 적 공격 테스트 (성공)
- 적 -> 플레이어 공격 테스트 (성공)
Todo
1. 카메라 컨트롤러는 이거 방법 아예 따로 찾아야 할거 같음
2. 공격 스크립트 (시도)
- 투사체 공격 (시작해야 함)
- 공격 관련 무기 스테이터스 같은거 생각해야 함
- 몬스터 AI라던가 설정 또는 이동과 관련된것도 생각해야 함
- 공격 받았을 경우 처리는 어떻게 할건지 고민을 해야 함
1. 이동시 Rigdoby와 Nav 충돌나는거 수정
2. 데이터 매니저에서 데이터 받아오는것에 대한 방식을 대폭 수정
3. 스폰 컨트롤러 방식 조금 수정
4. 벽과 플레이어 캐릭터 충돌시 미끄러지는 기능 추가(다른 오브젝트와는 테스트 안해 봄)
- 캐릭터 컨트롤러에 스테이터스 하는거 손 봐야 함
1. 조이스틱 동작
1.1. 플레이어 컨트롤러 연동
1.2. 자연스러운 방향 전환 추가
2. 베이스씬 작업
2.1. 게임 씬 추가
2.2. 조이스틱 UI 추가
Todo
1. 카메라를 캐릭터한테 붙이기
2. 다른 UI 작업도 추가하기
3. 몬스터 AI 작업도 할 수 있으면 해보기