1. 이동시 Rigdoby와 Nav 충돌나는거 수정 2. 데이터 매니저에서 데이터 받아오는것에 대한 방식을 대폭 수정 3. 스폰 컨트롤러 방식 조금 수정 4. 벽과 플레이어 캐릭터 충돌시 미끄러지는 기능 추가(다른 오브젝트와는 테스트 안해 봄) - 캐릭터 컨트롤러에 스테이터스 하는거 손 봐야 함
1. 카메라 컨트롤러 작성 2. Data 매니저 작성 3. 몬스터 세팅 시작 4. Gemini 환경 설정 등록
1. 마우스 클릭 이동 2. 스테이터스 동작 연동 3. 행동 동작 연동 ToDo 1. 공격 모션 추가 하기 2. 점프 모션 추가 하기 3. JSON으로 들어오는 데이터 파싱해서 스테이터스에 담아보기 4. 실제로 AI (적) 구상해서 작성하기.