Practice_Unity/Assets/Scripts/AI/State/AI_State.cs
SeonKyu_Kim b2e290df76 작업
시야감지 작업 완료
에너미 상태 완료
상태 변환 로직 완료

필요한건 todo 파일 보면서 확인 할 것
Todo
1. 에너미 추가학기 위한 path 하는 작업 하기
2025-09-24 18:06:09 +09:00

22 lines
493 B
C#

using UnityEngine;
public abstract class AI_State
{
protected EnemyController _owner;
protected Transform _transform;
protected Movement_Base _movement;
protected Status _status;
public AI_State(EnemyController owner)
{
_owner = owner;
_transform = owner.transform;
_movement = owner.Movement;
_status = owner.Status;
}
public virtual void Enter() { }
public virtual void Update() { }
public virtual void Exit() { }
}