1. 마우스 클릭 이동 2. 스테이터스 동작 연동 3. 행동 동작 연동 ToDo 1. 공격 모션 추가 하기 2. 점프 모션 추가 하기 3. JSON으로 들어오는 데이터 파싱해서 스테이터스에 담아보기 4. 실제로 AI (적) 구상해서 작성하기.
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%YAML 1.1
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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
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--- !u!114 &1
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MonoBehaviour:
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m_ObjectHideFlags: 61
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m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
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m_EditorHideFlags: 0
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m_Script: {fileID: 12386, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
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m_Name:
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m_EditorClassIdentifier: UnityEditor.dll::UnityEditor.UIElements.SerializableJsonDictionary
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m_Keys:
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- __PanelContainer__rootVisualContainer__search-right-splitter__view-data-key__UnityEngine.UIElements.TwoPaneSplitView
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- __PanelContainer__rootVisualContainer__search-right-splitter__view-data-key__search-left-splitter__view-data-key__UnityEngine.UIElements.TwoPaneSplitView
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m_Values:
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- '{"m_FixedPaneDimension":100.0}'
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- '{"m_FixedPaneDimension":100.0}'
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