1. 리소스 메니저 생성 2. 풀 매니저 생성 3. 조이스틱 생성 - 조이스틱 이미지 잘 움직이는것도 확인 함 To-Do 1. 조이스틱과 플레이어 캐릭터를 연결하는 로직 2. 몬스터 이동 로직을 고민해서 구현해보기
11 lines
188 B
C#
11 lines
188 B
C#
|
|
using UnityEngine;
|
|
|
|
public class Poolable : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
// 이 오브젝트의 원본 프리팹 경로를 저장합니다.
|
|
public string Path;
|
|
public bool IsUsing;
|
|
|
|
}
|