Practice_Unity/Assets/Scripts/Utils/Poolable.cs
SEAN-59 ee2026017f 작업
1. 리소스 메니저 생성
2. 풀 매니저 생성
3. 조이스틱 생성 - 조이스틱 이미지 잘 움직이는것도 확인 함

To-Do
1. 조이스틱과 플레이어 캐릭터를 연결하는 로직
2. 몬스터 이동 로직을 고민해서 구현해보기
2025-09-21 23:55:29 +09:00

11 lines
188 B
C#

using UnityEngine;
public class Poolable : MonoBehaviour
{
// 이 오브젝트의 원본 프리팹 경로를 저장합니다.
public string Path;
public bool IsUsing;
}