Practice_Unity/Assets/Scripts/Contents/Data_Status.cs
Seonkyu.kim 488c0858ad 작업
1. UI 버튼 작업 했음
2. 칼, 방패 따로 붙이는 작업 헀음
3. 공격 모션에 이제 버튼 연동함

Todo
1. 공격시 화면 이상하게 흔들리는거 수정할 차례
2. 히트 박스 해서 몬스터 공격하는거 연동하기
2025-09-29 17:59:40 +09:00

31 lines
650 B
C#

using System;
using UnityEngine;
// 기본 스테이터스 정보
[CreateAssetMenu(fileName = "New Status", menuName = "Content/Status Data")]
public class Script_Status: ScriptableObject
{
[Header("기본 스텟")]
public int level;
public int maxHp;
public int maxMp;
public float attack;
public float defense;
public float moveSpeed;
public float atkSpeed;
}
[Serializable]
public class Data_Status
{
public int level;
public int hp;
public int maxHp;
public int mp;
public int maxMp;
public float attack;
public float defense;
public float moveSpeed;
public float atkSpeed;
}