Practice_Unity/Library
Seonkyu.kim 488c0858ad 작업
1. UI 버튼 작업 했음
2. 칼, 방패 따로 붙이는 작업 헀음
3. 공격 모션에 이제 버튼 연동함

Todo
1. 공격시 화면 이상하게 흔들리는거 수정할 차례
2. 히트 박스 해서 몬스터 공격하는거 연동하기
2025-09-29 17:59:40 +09:00
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APIUpdater
Artifacts 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
Bee 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
BuildPlayerData 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
BuildProfiles
BurstCache 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
com.unity.ide.rider 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
InputSystem
PackageCache
PackageManager 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
PlayerDataCache/iOS2 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
ScriptAssemblies 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
Search 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
ShaderCache 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
SplashScreenCache/2c
StateCache 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
UIElements/EditorWindows 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
AnnotationManager
ArtifactDB 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
ArtifactDB-lock 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
BuildPlayer.prefs
BuildProfileContext.asset
BuildSettings.asset 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
EditorInstance.json 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
EditorOnlyScriptingSettings.json 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
EditorOnlyVirtualTextureState.json
EditorSnapSettings.asset
EditorUserBuildSettings.asset 작업 2025-09-24 18:06:09 +09:00
expandedItems 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
ilpp.pid 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
InputUserSettings.json
InspectorExpandedItems.asset 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
LastBuild.buildreport 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
LastSceneManagerSetup.txt
MonoManager.asset
PreviousActionData.bin 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
PreviousActionStack.bin 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
ProtocolInstance.json 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
SceneVisibilityState.asset 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
ScriptMapper 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
ShaderCache.db 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
SourceAssetDB 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
SourceAssetDB-lock 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
SpriteAtlasDatabase.asset
Style.catalog 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
UndoData.bin 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
UndoStack.bin 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00