시야감지 작업 완료 에너미 상태 완료 상태 변환 로직 완료 필요한건 todo 파일 보면서 확인 할 것 Todo 1. 에너미 추가학기 위한 path 하는 작업 하기
23 lines
393 B
C#
23 lines
393 B
C#
using UnityEngine;
|
|
|
|
public class Idle_State : AI_State
|
|
{
|
|
public Idle_State(EnemyController owner) : base(owner)
|
|
{
|
|
}
|
|
public override void Enter()
|
|
{
|
|
// Debug.Log("Entering Idle State");
|
|
// _movement.Stop();
|
|
}
|
|
|
|
public override void Update()
|
|
{
|
|
|
|
}
|
|
public override void Exit()
|
|
{
|
|
// Debug.Log("Exiting Idle State");
|
|
}
|
|
}
|