Practice_Unity/Library
Seonkyu.kim 60d64f1069 작업
1. UI - 조이스틱 UIManager에 추가 및 Scene에서 호출 방식 변경
2. UI - 경험치 바 앞에 레벨 아이콘 추가
3. 몬스터 죽었을때 경험치로 변경
4. 경험치 바와 레벨 아이콘 연동

Todo
1. 투사체 공격 만들기
2. 몬스터가 플레이어 쫓아오게 만들기
3. 몬스터를 카메라 외각에서 다량으로 생성하는 기능 추가하기
4. 몬스터가 캐릭터 공격시 체력 닳게 하기
5. 메뉴 UI 만들기
6. 레벨업시 획득 스킬 UI 만들기
7. 체력바 UI 만들기
8. 공격시 데미지 띄우는 UI 만들기
2025-10-02 17:37:10 +09:00
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APIUpdater 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
Artifacts 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
Bee 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
BuildPlayerData 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
BuildProfiles 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
BurstCache 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
com.unity.ide.rider 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
InputSystem 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
PackageCache 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
PackageManager 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
PlayerDataCache/iOS2 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
ScriptAssemblies 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
Search 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
ShaderCache 작업 2025-10-01 17:56:13 +09:00
SplashScreenCache/2c 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
StateCache 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
UIElements/EditorWindows 작업 2025-10-01 17:56:13 +09:00
AnnotationManager 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
ArtifactDB 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
ArtifactDB-lock 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
BuildPlayer.prefs 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
BuildProfileContext.asset 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
BuildSettings.asset 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
EditorOnlyScriptingSettings.json 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
EditorOnlyVirtualTextureState.json 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
EditorSnapSettings.asset 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
EditorUserBuildSettings.asset 작업 2025-09-24 18:06:09 +09:00
expandedItems 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
ilpp.pid 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
InputUserSettings.json 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
InspectorExpandedItems.asset 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
LastBuild.buildreport 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
LastSceneManagerSetup.txt 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
MonoManager.asset 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
PreviousActionData.bin 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
PreviousActionStack.bin 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
SceneVisibilityState.asset 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
ScriptMapper 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
ShaderCache.db 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
SourceAssetDB 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
SourceAssetDB-lock 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
SpriteAtlasDatabase.asset 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
Style.catalog 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
UndoData.bin 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
UndoStack.bin 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00