1. 조이스틱 동작
1.1. 플레이어 컨트롤러 연동
1.2. 자연스러운 방향 전환 추가
2. 베이스씬 작업
2.1. 게임 씬 추가
2.2. 조이스틱 UI 추가
Todo
1. 카메라를 캐릭터한테 붙이기
2. 다른 UI 작업도 추가하기
3. 몬스터 AI 작업도 할 수 있으면 해보기
27 lines
567 B
C#
27 lines
567 B
C#
using UnityEngine;
|
|
|
|
public class GameScene : BaseScene
|
|
{
|
|
protected override void Init()
|
|
{
|
|
base.Init();
|
|
|
|
_sceneType = Define.Scene.Game;
|
|
CreateJoyStick();
|
|
}
|
|
void CreateJoyStick()
|
|
{
|
|
/* 이거도 후에 UIManager 라는거 만들어서 한 번에 관리하게 하기 */
|
|
GameObject joystick = Manager.Resource.Instantiate("UI/JoyStick", GameObject.Find("@Scene").transform);
|
|
joystick.AddComponent<VirtualJoystick>();
|
|
}
|
|
|
|
public override void Clear()
|
|
{
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|