Practice_Unity/Assets/Scripts/Scenes/GameScene.cs
Seonkyu.kim 7d8657752e 작업
1. 조이스틱 동작
  1.1. 플레이어 컨트롤러 연동
  1.2. 자연스러운 방향 전환 추가
2. 베이스씬 작업
  2.1. 게임 씬 추가
    2.2. 조이스틱 UI 추가

Todo
1. 카메라를 캐릭터한테 붙이기
2. 다른 UI 작업도 추가하기
3. 몬스터 AI 작업도 할 수 있으면 해보기
2025-09-22 17:48:06 +09:00

27 lines
567 B
C#

using UnityEngine;
public class GameScene : BaseScene
{
protected override void Init()
{
base.Init();
_sceneType = Define.Scene.Game;
CreateJoyStick();
}
void CreateJoyStick()
{
/* 이거도 후에 UIManager 라는거 만들어서 한 번에 관리하게 하기 */
GameObject joystick = Manager.Resource.Instantiate("UI/JoyStick", GameObject.Find("@Scene").transform);
joystick.AddComponent<VirtualJoystick>();
}
public override void Clear()
{
}
}