Practice_Unity/Assets/Scripts/AI/AI_State.cs
Seonkyu.kim ba665c50ce 작업
1. 카메라 컨트롤러 작성
2. Data 매니저 작성
3. 몬스터 세팅 시작
4. Gemini 환경 설정 등록
2025-09-23 17:58:22 +09:00

16 lines
282 B
C#

using UnityEngine;
public abstract class AI_State
{
protected EnemyController _owner;
public AI_State(EnemyController owner)
{
_owner = owner;
}
public virtual void Enter() { }
public virtual void Update() { }
public virtual void Exit() { }
}