Practice_Unity/Assets/Joystick Pack/Examples/JoystickPlayerExample.cs
SEAN-59 ee2026017f 작업
1. 리소스 메니저 생성
2. 풀 매니저 생성
3. 조이스틱 생성 - 조이스틱 이미지 잘 움직이는것도 확인 함

To-Do
1. 조이스틱과 플레이어 캐릭터를 연결하는 로직
2. 몬스터 이동 로직을 고민해서 구현해보기
2025-09-21 23:55:29 +09:00

16 lines
497 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class JoystickPlayerExample : MonoBehaviour
{
public float speed;
public VariableJoystick variableJoystick;
public Rigidbody rb;
public void FixedUpdate()
{
Vector3 direction = Vector3.forward * variableJoystick.Vertical + Vector3.right * variableJoystick.Horizontal;
rb.AddForce(direction * speed * Time.fixedDeltaTime, ForceMode.VelocityChange);
}
}