1. 데이터 매니저 변경 - 기존에 Dictionary 방식으로 만 처리가 되게 만들어 리스트 형태의 JSON이 아닌 그냥 단순 심플 형태의 JSON은 값 읽기 위해서는 JSON 자체를 변경했어야 했는데 이러한 문제 변경 2. 플레이어 컨트롤러에서 데이터 읽어서 플레이어 상태 관련 수정 - 플레이어 컨트롤러, 플레이어 데이터, 플레이어 데이터.json 수정 Todo 1. DataManager 이거 동작 원리 확실하게 정리를 해둬야 할거 같음 볼때마다 헷갈리면 만든 의의가 없음 2. 이제 실질적으로 몬스터 AI를 만들기 시작할 것 3. 캐릭터가 공격할때 사용할 방법에 대해서 생각 해 볼 것
18 lines
270 B
JSON
18 lines
270 B
JSON
{
|
|
"status": {
|
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"level": 1,
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|
"hp": 100,
|
|
"maxHp": 100,
|
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"mp": 50,
|
|
"maxMp": 50,
|
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"attack": 10,
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"defense": 5,
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"moveSpeed": 3.5,
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"atkSpeed": 1.2,
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"scanRange": 5.0,
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"atkRange": 1.5,
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"exp": 0,
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"maxExp": 100,
|
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"gold": 0
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}
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} |