Practice_Unity/Library
Seonkyu.kim e9ce829375 작업
1. 공격 스크립트를 만듬
  - 플레이어 -> 적 공격 테스트 (성공)
  - 적 -> 플레이어 공격 테스트 (성공)

Todo
1. 카메라 컨트롤러는 이거 방법 아예 따로 찾아야 할거 같음
2. 공격 스크립트 (시도)
  - 투사체 공격 (시작해야 함)
  - 공격 관련 무기 스테이터스 같은거 생각해야 함
  - 몬스터 AI라던가 설정 또는 이동과 관련된것도 생각해야 함
  - 공격 받았을 경우 처리는 어떻게 할건지 고민을 해야 함
2025-09-30 17:50:11 +09:00
..
APIUpdater
Artifacts 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
Bee 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
BuildPlayerData 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
BuildProfiles
BurstCache 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
com.unity.ide.rider 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
InputSystem 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
PackageCache
PackageManager 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
PlayerDataCache/iOS2 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
ScriptAssemblies 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
Search 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
ShaderCache 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
SplashScreenCache/2c 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
StateCache 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
UIElements/EditorWindows 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
AnnotationManager
ArtifactDB 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
ArtifactDB-lock 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
BuildPlayer.prefs
BuildProfileContext.asset
BuildSettings.asset 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
EditorOnlyScriptingSettings.json 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
EditorOnlyVirtualTextureState.json
EditorSnapSettings.asset
EditorUserBuildSettings.asset 작업 2025-09-24 18:06:09 +09:00
expandedItems 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
ilpp.pid 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
InputUserSettings.json 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
InspectorExpandedItems.asset 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
LastBuild.buildreport 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
LastSceneManagerSetup.txt
MonoManager.asset
PreviousActionData.bin 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
PreviousActionStack.bin 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
SceneVisibilityState.asset 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
ScriptMapper 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
ShaderCache.db 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
SourceAssetDB 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
SourceAssetDB-lock 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
SpriteAtlasDatabase.asset
Style.catalog 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
UndoData.bin 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
UndoStack.bin 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00