Practice_Unity/ProjectSettings/TagManager.asset
Seonkyu.kim e9ce829375 작업
1. 공격 스크립트를 만듬
  - 플레이어 -> 적 공격 테스트 (성공)
  - 적 -> 플레이어 공격 테스트 (성공)

Todo
1. 카메라 컨트롤러는 이거 방법 아예 따로 찾아야 할거 같음
2. 공격 스크립트 (시도)
  - 투사체 공격 (시작해야 함)
  - 공격 관련 무기 스테이터스 같은거 생각해야 함
  - 몬스터 AI라던가 설정 또는 이동과 관련된것도 생각해야 함
  - 공격 받았을 경우 처리는 어떻게 할건지 고민을 해야 함
2025-09-30 17:50:11 +09:00

54 lines
573 B
Plaintext

%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!78 &1
TagManager:
serializedVersion: 3
tags:
- Enemy
layers:
- Default
- TransparentFX
- Ignore Raycast
-
- Water
- UI
-
-
- Ground
- Block
- Player
- Collage
- Enemy
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
m_SortingLayers:
- name: Default
uniqueID: 0
locked: 0
m_RenderingLayers:
- Default
- Light Layer 1
- Light Layer 2
- Light Layer 3
- Light Layer 4
- Light Layer 5
- Light Layer 6
- Light Layer 7