1. 공격 스크립트를 만듬
- 플레이어 -> 적 공격 테스트 (성공)
- 적 -> 플레이어 공격 테스트 (성공)
Todo
1. 카메라 컨트롤러는 이거 방법 아예 따로 찾아야 할거 같음
2. 공격 스크립트 (시도)
- 투사체 공격 (시작해야 함)
- 공격 관련 무기 스테이터스 같은거 생각해야 함
- 몬스터 AI라던가 설정 또는 이동과 관련된것도 생각해야 함
- 공격 받았을 경우 처리는 어떻게 할건지 고민을 해야 함
1. 이동시 Rigdoby와 Nav 충돌나는거 수정
2. 데이터 매니저에서 데이터 받아오는것에 대한 방식을 대폭 수정
3. 스폰 컨트롤러 방식 조금 수정
4. 벽과 플레이어 캐릭터 충돌시 미끄러지는 기능 추가(다른 오브젝트와는 테스트 안해 봄)
- 캐릭터 컨트롤러에 스테이터스 하는거 손 봐야 함