UI 들 세분화 작업
1. 공격 스크립트를 만듬 - 플레이어 -> 적 공격 테스트 (성공) - 적 -> 플레이어 공격 테스트 (성공) Todo 1. 카메라 컨트롤러는 이거 방법 아예 따로 찾아야 할거 같음 2. 공격 스크립트 (시도) - 투사체 공격 (시작해야 함) - 공격 관련 무기 스테이터스 같은거 생각해야 함 - 몬스터 AI라던가 설정 또는 이동과 관련된것도 생각해야 함 - 공격 받았을 경우 처리는 어떻게 할건지 고민을 해야 함
1. UI 버튼 작업 했음 2. 칼, 방패 따로 붙이는 작업 헀음 3. 공격 모션에 이제 버튼 연동함 Todo 1. 공격시 화면 이상하게 흔들리는거 수정할 차례 2. 히트 박스 해서 몬스터 공격하는거 연동하기
1. 카메라 컨트롤러 작성 2. Data 매니저 작성 3. 몬스터 세팅 시작 4. Gemini 환경 설정 등록