Practice_Unity/Library/Artifacts/4f
Seonkyu.kim 886822a545 작업
1. 적 <-> 플레이어 공격해서 값 체력깎기 기능 추가
2. 적 죽으면(explore)시 정해진 양만큼의 경험치 큐브 생성
  - but 아직 1과 연동해서 공격해서 피 깎아서 죽는건 아직 아님
3. 경험치 큐브 범위내에 있으면 당기기 기능 추가
4. 경험치 큐브 캐릭터 최근접 범위에 닿으면 흡수하기 기능 추가
5. 경험치 획득시 레벨업 기능 추가
6. UI 경험치 바 화면에 구현
7. UI 경험치 바 플레이어 정보의 경험치와 연계

Todo
1. UI 다른 요소들 죄다 UIManaer로 이동
2. 몬스터 공격해서 에너지 덩어리로 바꾸는 동작 추가
3. 레벨업시 레벨 화면 표기
4. 몬스터가 캐릭터에게 다가오는 동작 추가
5. 투사체 공격 기능 추가
2025-10-01 17:56:13 +09:00
..
4f2b8d864f060f7444ca6ec8ac713b64 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
4f6a3399d86acb0f2143370de9a956bc 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
4f29dd88a157219e29100b68dbb3509f 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
4f42b89a77c47bec9941ab9a855189e7 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
4f62acd7d28c625d6615e4564d63f63e 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
4f61542c07f29b4db158f7ae7eea9ad8 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
4f845279b815d9036802d8c5a6dbc5d7 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
4fb5c58700be971eeb3188d4bbe96a7d 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
4fbf741faa471ba29e38a960c8d21577 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
4fd9d586c08f30d0678b895e38798db2 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00