Practice_Unity/Assets/Scripts
Seonkyu.kim 60d64f1069 작업
1. UI - 조이스틱 UIManager에 추가 및 Scene에서 호출 방식 변경
2. UI - 경험치 바 앞에 레벨 아이콘 추가
3. 몬스터 죽었을때 경험치로 변경
4. 경험치 바와 레벨 아이콘 연동

Todo
1. 투사체 공격 만들기
2. 몬스터가 플레이어 쫓아오게 만들기
3. 몬스터를 카메라 외각에서 다량으로 생성하는 기능 추가하기
4. 몬스터가 캐릭터 공격시 체력 닳게 하기
5. 메뉴 UI 만들기
6. 레벨업시 획득 스킬 UI 만들기
7. 체력바 UI 만들기
8. 공격시 데미지 띄우는 UI 만들기
2025-10-02 17:37:10 +09:00
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AI 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
Components 작업 2025-10-01 17:56:13 +09:00
Contents 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
Controllers 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
Data 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
Equipment 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
Managers 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
Movements 이동 작업 2025-09-19 17:46:08 +09:00
Scenes 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
UI 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
Utils 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
AI.meta 작업 2025-09-23 17:58:22 +09:00
Components.meta 작업 2025-10-01 17:56:13 +09:00
Contents.meta 컨트롤러 작업 2025-09-19 00:38:33 +09:00
Controllers.meta 작업 2025-09-18 17:58:51 +09:00
Data.meta 컨트롤러 작업 2025-09-19 00:38:33 +09:00
Equipment.meta 작업 2025-09-30 17:50:11 +09:00
Managers.meta 작업 2025-09-18 17:58:51 +09:00
Movements.meta 이동 작업 2025-09-19 17:46:08 +09:00
Objects.meta 작업 2025-10-01 17:56:13 +09:00
Scenes.meta 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
UI.meta 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
Utils.meta 작업 2025-09-18 17:58:51 +09:00