Practice_Unity/Library/Artifacts/2a
Seonkyu.kim 886822a545 작업
1. 적 <-> 플레이어 공격해서 값 체력깎기 기능 추가
2. 적 죽으면(explore)시 정해진 양만큼의 경험치 큐브 생성
  - but 아직 1과 연동해서 공격해서 피 깎아서 죽는건 아직 아님
3. 경험치 큐브 범위내에 있으면 당기기 기능 추가
4. 경험치 큐브 캐릭터 최근접 범위에 닿으면 흡수하기 기능 추가
5. 경험치 획득시 레벨업 기능 추가
6. UI 경험치 바 화면에 구현
7. UI 경험치 바 플레이어 정보의 경험치와 연계

Todo
1. UI 다른 요소들 죄다 UIManaer로 이동
2. 몬스터 공격해서 에너지 덩어리로 바꾸는 동작 추가
3. 레벨업시 레벨 화면 표기
4. 몬스터가 캐릭터에게 다가오는 동작 추가
5. 투사체 공격 기능 추가
2025-10-01 17:56:13 +09:00
..
2a2ce319d39352de5e170e86056eea39 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
2a9d9fa47b412d6572f6afa70f1f66b1 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
2a27a200bd0d1255f213b69434eda153 작업 2025-10-01 17:56:13 +09:00
2a86dcca4597e8353cd05d9deb490199 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
2a4881b1a615b1ae5e3faaa01bfb4a48 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
2a90039f1da9291d917fffafdeac4d33 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
2a91113c9b2c087e3fb99a00c4b9e825 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
2abe68387d4080b22766e180a7204b01 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
2af5d96a4874d9b7dc7c0b12664fa606 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00