Practice_Unity/Assets/Scripts/Managers
SEAN cbd35babca 작업
1. ExpBar를 UIBar 로 변경해서 UIButton과 같이 여러곳에서 공용으로 사용할 수 있게 변경
2. EventBus 를 만들어서 Button같이 자기 스스로 동작을 시작할 수 있는 오브젝트들 말고 수동적인 오브젝트들이 값을 받는 방식을 관리하게 설정
  - PlayerController, UIManager, UIBar, EventBus를 연결함
3. Events 아래에 Player의 이벤트에 연관된 코드를 PlayerEvents 로 만들어서 관리함
  - 경험치 전달 양식이 여기 존재
  - 체력바나 마나바 같은 양식도 여기서 만들 예정
2025-10-20 16:54:45 +09:00
..
AnimatorManager.cs 작업 2025-09-18 17:58:51 +09:00
AnimatorManager.cs.meta 작업 2025-09-18 17:58:51 +09:00
DataManager.cs 작업 2025-09-29 17:59:40 +09:00
DataManager.cs.meta 작업 2025-09-23 17:58:22 +09:00
InputManager.cs 작업 2025-10-20 16:54:45 +09:00
InputManager.cs.meta 작업 2025-09-18 17:58:51 +09:00
Manager.cs 작업 2025-10-02 17:37:10 +09:00
Manager.cs.meta 작업 2025-09-18 17:58:51 +09:00
MovementManager.cs 이동 작업 2025-09-19 17:46:08 +09:00
MovementManager.cs.meta 이동 작업 2025-09-19 17:46:08 +09:00
PoolManager.cs 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
PoolManager.cs.meta 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
ResourceManager.cs 작업 2025-10-13 18:00:21 +09:00
ResourceManager.cs.meta 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
UIManager.cs 작업 2025-10-20 16:54:45 +09:00
UIManager.cs.meta 작업 2025-10-01 17:56:13 +09:00