Practice_Unity/Library/Artifacts/f0
Seonkyu.kim 886822a545 작업
1. 적 <-> 플레이어 공격해서 값 체력깎기 기능 추가
2. 적 죽으면(explore)시 정해진 양만큼의 경험치 큐브 생성
  - but 아직 1과 연동해서 공격해서 피 깎아서 죽는건 아직 아님
3. 경험치 큐브 범위내에 있으면 당기기 기능 추가
4. 경험치 큐브 캐릭터 최근접 범위에 닿으면 흡수하기 기능 추가
5. 경험치 획득시 레벨업 기능 추가
6. UI 경험치 바 화면에 구현
7. UI 경험치 바 플레이어 정보의 경험치와 연계

Todo
1. UI 다른 요소들 죄다 UIManaer로 이동
2. 몬스터 공격해서 에너지 덩어리로 바꾸는 동작 추가
3. 레벨업시 레벨 화면 표기
4. 몬스터가 캐릭터에게 다가오는 동작 추가
5. 투사체 공격 기능 추가
2025-10-01 17:56:13 +09:00
..
f06a1c0fcf38a87cb00b483b44cfe18c 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
f08e3acd26120e3484da66acb074b0f2 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
f033acfab8c2db9d88aa10b915cf1395 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
f036c89b20f794341c6ac43dd9899849 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
f047c2642bc566468990d2f25039148d 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
f059686754e2c6f43e5f077fd6522ad1 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
f0be105eb95c21682bb6f65f0a72b87a 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
f0d4a99fe283c8a6dd93dc6d150edec7 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
f0d0b24a345b25ad057eaa38491d97a3 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
f0f6d4ff8b8c98effbafb61dda92d0f6 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00