Practice_Unity/Library/Bee/buildprogram0.traceevents
SEAN-59 ced3ac0bd9 작업
1. 버튼 설정은 했음
- 근데 이걸 이제 플레이어라든가 다른데 연결 시키는거 인풋매니저랑 연결시킨다든가 하는걸 해야 할 것 같음
- 기존에는 공격 버튼은 공격버튼으로 만 사용되어서 인풋매니저에서 관리해서 독점적인 관리가 가능했는데 UIButton으로 뺌으로 인해서 이러한 독점 관리가 아니게 되었으므로 이에 대한 처리가 필요로 하다.
2025-10-14 00:09:03 +09:00

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Plaintext

{ "pid": 35942, "tid": -1, "ph": "M", "name": "process_name", "args": { "name": "netcorerun.dll" } },
{ "pid": 35942, "tid": -1, "ph": "M", "name": "process_sort_index", "args": { "sort_index": "-1" } },
{ "pid": 35942, "tid": 1, "ph": "M", "name": "thread_name", "args": { "name": "" } },
{ "pid": 35942, "tid": 1, "ts": 1760364527070035, "dur": 653776, "ph": "X", "name": "BuildProgram", "args": {} },
{ "pid": 35942, "tid": 1, "ts": 1760364527070968, "dur": 119602, "ph": "X", "name": "BuildProgramContextConstructor", "args": {} },
{ "pid": 35942, "tid": 1, "ts": 1760364527626846, "dur": 5602, "ph": "X", "name": "OutputData.Write", "args": {} },
{ "pid": 35942, "tid": 1, "ts": 1760364527632451, "dur": 91326, "ph": "X", "name": "Backend.Write", "args": {} },
{ "pid": 35942, "tid": 1, "ts": 1760364527633468, "dur": 61179, "ph": "X", "name": "JsonToString", "args": {} },
{ "pid": 35942, "tid": 1, "ts": 1760364527729655, "dur": 1057, "ph": "X", "name": "", "args": {} },
{ "pid": 35942, "tid": 1, "ts": 1760364527729351, "dur": 1530, "ph": "X", "name": "Write chrome-trace events", "args": {} },