1. 공격 스크립트를 만듬 - 플레이어 -> 적 공격 테스트 (성공) - 적 -> 플레이어 공격 테스트 (성공) Todo 1. 카메라 컨트롤러는 이거 방법 아예 따로 찾아야 할거 같음 2. 공격 스크립트 (시도) - 투사체 공격 (시작해야 함) - 공격 관련 무기 스테이터스 같은거 생각해야 함 - 몬스터 AI라던가 설정 또는 이동과 관련된것도 생각해야 함 - 공격 받았을 경우 처리는 어떻게 할건지 고민을 해야 함
17 lines
546 B
Plaintext
17 lines
546 B
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!114 &1
|
|
MonoBehaviour:
|
|
m_ObjectHideFlags: 53
|
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
m_Enabled: 1
|
|
m_EditorHideFlags: 0
|
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: bc3a27147f944790916176e2172ad506, type: 3}
|
|
m_Name:
|
|
m_EditorClassIdentifier: Unity.Rider.Editor::Packages.Rider.Editor.RiderScriptEditorPersistedState
|
|
lastWriteTicks: -8584423921736562834
|
|
manifestJsonLastWriteTicks: -8584434970813467779
|