Seonkyu.kim
c0eeb5455c
작업
...
1. UIButton.cs 파일 하나로 버튼 동작 청사진 만들기
- 씬 <> UI매니저 <> 버튼 <> 인풋 매니저 <> 컨트롤러
2025-10-14 13:54:45 +09:00
ced3ac0bd9
작업
...
1. 버튼 설정은 했음
- 근데 이걸 이제 플레이어라든가 다른데 연결 시키는거 인풋매니저랑 연결시킨다든가 하는걸 해야 할 것 같음
- 기존에는 공격 버튼은 공격버튼으로 만 사용되어서 인풋매니저에서 관리해서 독점적인 관리가 가능했는데 UIButton으로 뺌으로 인해서 이러한 독점 관리가 아니게 되었으므로 이에 대한 처리가 필요로 하다.
2025-10-14 00:09:03 +09:00
b9b2e92284
작업
...
UI 들 세분화 작업
2025-10-13 00:22:30 +09:00
Seonkyu.kim
488c0858ad
작업
...
1. UI 버튼 작업 했음
2. 칼, 방패 따로 붙이는 작업 헀음
3. 공격 모션에 이제 버튼 연동함
Todo
1. 공격시 화면 이상하게 흔들리는거 수정할 차례
2. 히트 박스 해서 몬스터 공격하는거 연동하기
2025-09-29 17:59:40 +09:00
SeonKyu_Kim
b2e290df76
작업
...
시야감지 작업 완료
에너미 상태 완료
상태 변환 로직 완료
필요한건 todo 파일 보면서 확인 할 것
Todo
1. 에너미 추가학기 위한 path 하는 작업 하기
2025-09-24 18:06:09 +09:00
Seonkyu.kim
ba665c50ce
작업
...
1. 카메라 컨트롤러 작성
2. Data 매니저 작성
3. 몬스터 세팅 시작
4. Gemini 환경 설정 등록
2025-09-23 17:58:22 +09:00
Seonkyu.kim
7d8657752e
작업
...
1. 조이스틱 동작
1.1. 플레이어 컨트롤러 연동
1.2. 자연스러운 방향 전환 추가
2. 베이스씬 작업
2.1. 게임 씬 추가
2.2. 조이스틱 UI 추가
Todo
1. 카메라를 캐릭터한테 붙이기
2. 다른 UI 작업도 추가하기
3. 몬스터 AI 작업도 할 수 있으면 해보기
2025-09-22 17:48:06 +09:00
ee2026017f
작업
...
1. 리소스 메니저 생성
2. 풀 매니저 생성
3. 조이스틱 생성 - 조이스틱 이미지 잘 움직이는것도 확인 함
To-Do
1. 조이스틱과 플레이어 캐릭터를 연결하는 로직
2. 몬스터 이동 로직을 고민해서 구현해보기
2025-09-21 23:55:29 +09:00
Seonkyu.kim
299af2279c
이동 작업
...
1. 플레이어 이동 작업
2. 무브먼트 통합 코드로 관리하게 작성
2025-09-19 17:46:08 +09:00
f70e9e6e0a
컨트롤러 작업
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1. 마우스 클릭 이동
2. 스테이터스 동작 연동
3. 행동 동작 연동
ToDo
1. 공격 모션 추가 하기
2. 점프 모션 추가 하기
3. JSON으로 들어오는 데이터 파싱해서 스테이터스에 담아보기
4. 실제로 AI (적) 구상해서 작성하기.
2025-09-19 00:38:33 +09:00
Seonkyu.kim
04c6301b7c
작업
...
1. 애니메이터 매니저 완성
2. 플레이어 컨트롤러 마우스 이동 부분 만들어 야 함
- 이전꺼 넣어서 해보려는데도 도저히 되지가 않는다...
2025-09-18 17:58:51 +09:00