Practice_Unity/Library
SEAN-59 af081c5975 작업
1. 데이터 매니저 변경
- 기존에 Dictionary 방식으로 만 처리가 되게 만들어 리스트 형태의 JSON이 아닌 그냥 단순 심플 형태의 JSON은 값 읽기 위해서는 JSON 자체를 변경했어야 했는데 이러한 문제 변경
2. 플레이어 컨트롤러에서 데이터 읽어서 플레이어 상태 관련 수정
- 플레이어 컨트롤러, 플레이어 데이터, 플레이어 데이터.json 수정

Todo
1. DataManager 이거 동작 원리 확실하게 정리를 해둬야 할거 같음 볼때마다 헷갈리면 만든 의의가 없음
2. 이제 실질적으로 몬스터 AI를 만들기 시작할 것
3. 캐릭터가 공격할때 사용할 방법에 대해서 생각 해 볼 것
2025-09-28 23:40:01 +09:00
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APIUpdater 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
Artifacts 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
Bee 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
BuildPlayerData 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
BuildProfiles 작업 2025-09-21 23:55:29 +09:00
BurstCache 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
com.unity.ide.rider 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
InputSystem 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
PackageCache 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
PackageManager 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
PlayerDataCache/iOS2 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
ScriptAssemblies 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
Search 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
ShaderCache 작업 2025-09-23 17:58:22 +09:00
SplashScreenCache/2c 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
StateCache 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
UIElements/EditorWindows 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
AnnotationManager 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
ArtifactDB 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
ArtifactDB-lock 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
BuildPlayer.prefs 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
BuildProfileContext.asset 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
BuildSettings.asset 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
EditorOnlyScriptingSettings.json 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
EditorOnlyVirtualTextureState.json 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
EditorSnapSettings.asset 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
EditorUserBuildSettings.asset 작업 2025-09-24 18:06:09 +09:00
expandedItems 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
ilpp.pid 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
InputUserSettings.json 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
InspectorExpandedItems.asset 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
LastBuild.buildreport 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
LastSceneManagerSetup.txt 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
MonoManager.asset 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
PreviousActionData.bin 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
PreviousActionStack.bin 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
SceneVisibilityState.asset 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
ScriptMapper 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
ShaderCache.db 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
SourceAssetDB 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
SourceAssetDB-lock 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
SpriteAtlasDatabase.asset 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
Style.catalog 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
UndoData.bin 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
UndoStack.bin 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00