Practice_Unity/Library/Bee
SEAN-59 af081c5975 작업
1. 데이터 매니저 변경
- 기존에 Dictionary 방식으로 만 처리가 되게 만들어 리스트 형태의 JSON이 아닌 그냥 단순 심플 형태의 JSON은 값 읽기 위해서는 JSON 자체를 변경했어야 했는데 이러한 문제 변경
2. 플레이어 컨트롤러에서 데이터 읽어서 플레이어 상태 관련 수정
- 플레이어 컨트롤러, 플레이어 데이터, 플레이어 데이터.json 수정

Todo
1. DataManager 이거 동작 원리 확실하게 정리를 해둬야 할거 같음 볼때마다 헷갈리면 만든 의의가 없음
2. 이제 실질적으로 몬스터 AI를 만들기 시작할 것
3. 캐릭터가 공격할때 사용할 방법에 대해서 생각 해 볼 것
2025-09-28 23:40:01 +09:00
..
artifacts 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
CachedNodeOutput 작업 2025-09-24 00:44:01 +09:00
PlayerScriptAssemblies 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aE-inputdata.json 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aE.dag 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aE.dag_derived 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aE.dag_fsmtime 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aE.dag.json 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aE.dag.outputdata 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aE.dag.payloads 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aEDbg-inputdata.json 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
900b0aEDbg.dag 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
900b0aEDbg.dag_derived 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
900b0aEDbg.dag_fsmtime 작업 2025-09-23 17:58:22 +09:00
900b0aEDbg.dag.json 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
900b0aEDbg.dag.outputdata 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
900b0aEDbg.dag.payloads 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
900b0aEDbgSkipCompile-inputdata.json 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aEDbgSkipCompile.dag 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aEDbgSkipCompile.dag_derived 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aEDbgSkipCompile.dag_fsmtime 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aEDbgSkipCompile.dag.json 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aEDbgSkipCompile.dag.outputdata 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aEDbgSkipCompile.dag.payloads 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aESkipCompile-inputdata.json 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aESkipCompile.dag 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aESkipCompile.dag_derived 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aESkipCompile.dag_fsmtime 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aESkipCompile.dag.json 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aESkipCompile.dag.outputdata 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aESkipCompile.dag.payloads 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aP-inputdata.json 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aP.dag 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aP.dag_derived 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aP.dag_fsmtime 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aP.dag.json 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
900b0aP.dag.outputdata 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
900b0aP.dag.payloads 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
backend1.traceevents 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
backend2.traceevents 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
backend3.traceevents 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
backend4.traceevents 작업 2025-09-23 17:58:22 +09:00
backend5.traceevents 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
bee_backend.info 유니티 스크립트 작성 프로젝트 init 2025-09-16 17:30:13 +09:00
buildprogram1.traceevents 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
buildprogram2.traceevents 작업 2025-09-23 17:58:22 +09:00
buildprogram3.traceevents 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
buildprogram0.traceevents 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
buildreport.json 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
buildreport.json_1.traceevents 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
buildreport.json_2.traceevents 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
buildreport.json_0.traceevents 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
fullprofile.json 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
Player6b1a484e-inputdata.json 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
Player6b1a484e.dag 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
Player6b1a484e.dag_derived 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
Player6b1a484e.dag_fsmtime 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
Player6b1a484e.dag.json 작업 2025-09-23 17:58:22 +09:00
Player6b1a484e.dag.outputdata 작업 2025-09-22 17:48:06 +09:00
Player6b1a484e.dag.payloads 작업 2025-09-25 18:00:21 +09:00
tundra.digestcache 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
tundra.log.json 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
TundraBuildState.state 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00
TundraBuildState.state.map 작업 2025-09-28 23:40:01 +09:00