1. UI - 조이스틱 UIManager에 추가 및 Scene에서 호출 방식 변경
2. UI - 경험치 바 앞에 레벨 아이콘 추가
3. 몬스터 죽었을때 경험치로 변경
4. 경험치 바와 레벨 아이콘 연동
Todo
1. 투사체 공격 만들기
2. 몬스터가 플레이어 쫓아오게 만들기
3. 몬스터를 카메라 외각에서 다량으로 생성하는 기능 추가하기
4. 몬스터가 캐릭터 공격시 체력 닳게 하기
5. 메뉴 UI 만들기
6. 레벨업시 획득 스킬 UI 만들기
7. 체력바 UI 만들기
8. 공격시 데미지 띄우는 UI 만들기
1. 이동시 Rigdoby와 Nav 충돌나는거 수정
2. 데이터 매니저에서 데이터 받아오는것에 대한 방식을 대폭 수정
3. 스폰 컨트롤러 방식 조금 수정
4. 벽과 플레이어 캐릭터 충돌시 미끄러지는 기능 추가(다른 오브젝트와는 테스트 안해 봄)
- 캐릭터 컨트롤러에 스테이터스 하는거 손 봐야 함
1. 조이스틱 동작
1.1. 플레이어 컨트롤러 연동
1.2. 자연스러운 방향 전환 추가
2. 베이스씬 작업
2.1. 게임 씬 추가
2.2. 조이스틱 UI 추가
Todo
1. 카메라를 캐릭터한테 붙이기
2. 다른 UI 작업도 추가하기
3. 몬스터 AI 작업도 할 수 있으면 해보기